a卡和n卡的区别有什么?
1、定义不同:A卡是指AMD公司开发的显卡产品,N卡是指NVIDIA公司开发的显卡产品。 2、GPU流处理器不同:A卡的GPU中每个流处理器只能处理一条4D指令,而N卡的GPU中每个流处理器都具有完整的ALU功能,在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作。 3、性能不同:A卡注重2D平面画质,N卡注重3D性能和速度。 4、图像处理效果不同:N卡效果稍柔和,色彩稍淡;A卡则稍锐利,色彩稍浓。 5、架构不同:N卡架构执行效率极高,灵活性强,但功耗较难控制;A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高。 6、生产厂家不同:N卡指的是NVIDIA公司开发的显卡产品,而A卡指的是AMD公司开发的显卡产品。 7、优势不同:N卡架构执行效率极高,灵活性强;在实际应用中容易发挥应有性能,但功耗较难控制。而A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些。
A卡和N卡哪个更适合玩游戏?
从DX10时代起,两家的显卡架构出现了翻天覆地的变化。
N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗难控制。
A卡架构的优势在于理论运算能力,但执行效率不高,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁。
画质方面,两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。但最终输出效果取决于模拟信号的转换和特意的渲染,两家可能稍有差别,但只是效果上的细微变化。N卡柔和,色彩淡,A卡锐利,色彩浓。两家的效果差别只是微小的。
抗锯齿方面,N卡凭着高效能在前两代一直占着优势,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗锯齿运算从流处理器改到了光删单元,从而大副提升了抗锯齿性能,到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光删单元,从此各有胜负。
多屏输出是AMD的强项,后期A卡可以做到单卡六屏输出。加上架构和显存特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰减也比对手要小。
3D技术方面,前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量周边厂商的支持,选择性也更高。就技术本身而言,两家都有无线与有线眼镜套装,原理相同,区别不大。
专业图形领域,两家都有相应的专业卡系列,N卡占了大部分专业卡市场份额,导致A卡可选产品较少。但在性能上并没有分胜负,两家都有各种等级定位的产品。两家游戏卡在专业图形上都没有什么性能可言,其性能高低之分在专业卡眼里连零头都不如,所以在游戏卡上谈专业图形,本身没有太大意义。
兼容性方面,这点通常NVDIA占优势,例如当年备受期待的PC版游戏大作《巫师3:狂猎》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了弃用。但是如果你稍微了解这两家公司你就会发现无论是NVIDIA还是AMD都有自己的独家技术AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在显卡的性能比拼中,这些都是两家厂商各自的法宝。
价格上AMD就占优势了,一般来说相同期的两家产品,A卡要比N卡便宜个几百左右,所以有关注产品性价比的,可以考虑下AMD的显卡。
至于谁到底更适合游戏?其实都一样!没有谁更适合哪个游戏的说法,只有哪个游戏对谁有优化的说法,所以。无论什么哪个公司的显卡,只要性价比高。那么我们就买谁。
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